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메타버스 란 무엇인가? (메타버스 관련주 및 뜻)

다미 2022. 2. 22. 21:27

메타버스 란 무엇인가? (메타버스 관련주 및 뜻) 


 

이전 포스팅에서 NFT에 대해서 알아보았는데 NFT에서 가상 부동산을 거래할 수 있다는 것을 알 수 있었다. 그렇다면 가상 부동산은 어떻게 구성되고 무엇인지 궁금했다. 흔히 우리가 말하는 메타버스도 가상공간을 의미한다. 메타버스가 무엇인지 그리고 향후 어떻게 이용할 수 있는 것인지 자세히 알아보려고 했다. 내 동생은 이미 메타버스에서 가상 부동산을 구매했다고 하는데, 그게 정말 필요로 하는 일인지 궁금하기도 했다.

 

메타버스 세계에 대해서 제대로 이해하려면 모든 기술들을 알아야 하지만 거기까지 가기에는 나의 지식이 많이 부족하다. 아무튼 순차적으로 이해하다 보면 자연스럽게 블록체인과 연관된 기술들을 온전히 이해할 수 있을 것이라고 생각한다. 결론적으로 이번 포스팅을 통하여 메타버스에 대해서 제대로 이해해보도록 하자!

 

 
 

목차

  1. 메타버스 란? 무엇인가
  2. 메타버스의 중요성과 미래
  3. 메타버스 활용방법 및 미래산업
    - 메타버스 운영 방식
    - 메타버스 직업
  4. 메타버스 관련주 & 플랫폼
  5. 결론

 

 

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1.

메타버스 란? 무엇인가

 

메타버스 란?
가상세계를 의미하는 Meta와 세계를 의미하는 Universe의 합성어로서 1992년 닐 스티븐슨의 소설에서 등장한 단어이다.

 

세계에서 정치, 경제, 사회, 문화 활동 등을 할 수 있도록 하는 개념이며 가상현실, 증강현실과 같은 개념들은 메타버스의 하위 개념이라고 생각하면 이해가 쉬울 수 있다. 가장 쉽게 이해할 수 있는 예시로 우리는 영화 매트릭스를 생각할 수 있다. 어떻게 본다면 메타버스의 한 예시가 매트릭스이며 해당 영화를 시청했었다면, 생각보다 쉽게 매타버스 세계를 이해할 수 있을 것이라고 생각한다. 결국 삶의 모든 측면에서 사용자를 온라인, 그리고 3D, 가상공간으로 연결하는 개념으로 생각하면 조금 더 이해하기 쉬울 것 같다.

 

 

최근에는 대형 플랫폼에서 사업 확장 개념에서 메타버스 산업에 진출하고 있으며, '제페토' 같은 메타버스 플랫폼에서 전 세계 인수 2억 명 이상의 이용자가 해당 플랫폼을 이용할 정도로 매우 흥행에 성공하였다. 제페토는 증강현실 아바타 서비스로 AR 콘텐츠, 게임 그리고 SNS 기능을 담으면서 젊은 층들에게 많은 인기를 끌었다. 최근에는 유명 연예기획사와도 제휴를 통해서 더욱더 사업을 확대하고 있다. 해당 기술들이 메타버스의 일부분의 개념으로 만들어졌지만 그렇다고 단순히 게임과, 엔터테이먼트 사업에서 메타버스를 적용할 수 있는 것이 아니다. 향후에는 산업 현장 등 다양한 공간에서 설계와 공정작업 등에 적용하여 사용할 수 있을 것으로 보고 있다. 대표적인 예가 직방의 아파트 3D 뷰와 같다.

 

최근에 메타버스가 경제와 사회 속에 빠르게 스며드는 이유는 바로 코로나19로 인하여 사회적 거리두기에 따라 재택근무가 늘어나면서 메타버스 즉 가상세계에 대한 관심이 높아졌다. 가장 쉽게 메타버스 접근이 가능한 산업은 바로 게임 산업이다. 그래서 온라인 가상현실을 구현하겠다는 게임 회사들이 늘어나고 있다. 넥슨과 넷마블이 그 기업들 중 하나이다. 단순히 게임뿐만 아닌 교육, 헬스케어 그리고 전자상거래 부문 등 다양한 부분에서 메타버스에 주목하게 되었다. 그 이유는 마찬가지로 코로나19 상황의 장기화이다. 그렇다면 코로나19가 없었으면 메타버스가 없었을까? 그렇지도 않다. 메타버스 자체에 대한 관심이 높아져 산업 혁신 속도가 빨라지는 것이었지 메타버스 자체에 대한 기술은 계속해서 개발 중이었다. 코로나19는 메타버스 관련 회사들이 시장에서 더욱더 관심을 많이 받게 된 계기였다고 보면 될 것 같다.

 

 

메타버스가 발전된다면, 가상현실 세계를 통하여 집에서 쉽게 접속하여 본인이 원하는 컨텐츠를 실행할 수 있다. 유명 강사의 교육을 꼭 서울까지 가서 듣지 않아도 되며, 회사가 아닌 집에서 직장동료들과 미팅할 수도 있다. 게임을 더욱더 실감나게 진행할 수도 있으며, 뮤지컬이나 공연 등 연예인들을 직접 가상현실로서 볼 수 있게 되는 것이 바로 메타버스다. 메타버스로 많은 산업들이 더 발전할 수 있기에 시장에서 주목하는 주요 기술 중 하나이다. 우리나라에서는 이런 시장을 위해 펀드를 조성하는 등 메타버스 시장 진출을 위한 기반을 마련하고 있다.

 

 

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2.

메타버스의 중요성과 미래산업

 

메타버스의 중요성과 미래산업

 

코로나19 장기화로 인하여 우리 사회는 질병으로부터 인간이 나약하든 것과 다른 질병들이 더욱더 장기화된다면 서회적 그리고 경제적 활동이 매우 제약될 수 있다는 것을 몸으로 직접 느꼈습니다. 이에 따라서 비대면 공간에 대한 활용도가 높아지는 만큼 메타버스의 기술에 대한 관심도가 매우 높아졌습니다.

 

 

단순히 높아졌다기 보다는 필요성에 위해서 글로벌 IT기업의 경영자들이 메타버스 기술에 대한 사업성 방향을 추진한 것으로 보는 게 맞을 것 같다. 앞으로 메타버스의 세상이 올 거라는 것을 확신 때문인지 페이스북은 회사명 자체를 메타로 변경까지 하였습니다. 메타버스 관련하여 추진 중인 사업들은 게임, 교육, 엔터테이먼트 그리고 유통을 넘어 전체 사업군에 대해서 전방위로 확대되고 있습니다.

 

국내외 자동차 업계들도 어떻게 보면 메타버스를 활용 중입니다. 가상세계에 자율주행 시뮬레이션을 재현하여 차량 기술 개발에 힘을 쓰고 있으며, NFT에서는 가상 부동산을 만들어 토지와 부동산을 판매하고 있습니다. 궁극적으로는 메타버스가 단순히 가상공간 개념에 머물러있지 않고 금융권 등에도 연결될 수밖에 없는 이유입니다.

 

미래의 메타버스를 이해하기 위해서는 현재 가장 활발히 투자되고 개발되고 있는 비디오 게임들에 대해서 이해하면 빠를 것 같습니다. 사실 현재까지 메타버스를 가장 구현하기 쉬우며 성과를 쉽고 사람들을 모을 수 있는 제일 빠른 개념이기 때문입니다. 그러나 단순히 3D이기 때문에 게임산업이 메타버스에 가장 적합하다는 것은 아닙니다. 게임을 통해 연결되는 서비스와 기능들이 메타버스에서 추구하는 개념과 유사하기 때문입니다. 예시로 가상 아이템을 들 수 있을 것 같습니다.

 

 

미래에 회사 업무를 메타버스를 이용한다는 가정 아래에 생각해본다면, 메타버스를 통해 원격 근무를 지원함으로써 개발 도상국에 있는 유능한 인원 그리고 국내외를 가리지 않고 인력들을 과 사람들을 채용하여 회사를 운영할 수 있고 프로젝트를 진행함으로써 더 빠른 속도의 세계화 그리고 4차 산업의 발전에 도움을 줄 수 있다고 생각됩니다. 또한 가상 세계와 더불어 가상공간 속에 사이버 인력들이 증가함으로써 AI의 지원을 쉽게 받을 수 있는 세상이 올 것이라고 생각됩니다.

 

 

 

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3.

메타버스 활용방법 및 미래산업

 

메타버스 운영 방식

 

메타버스는 현재 크게 3가지 방식으로 메타버스를 구현할 수 있다고 보고 있다.

  1. 가상현실 (VR)
  2. 증강현실 (AR)
  3. SNS

가상현실인 VR은 매트릭스를 생각한다면 그 개념을 쉽게 이해할 수 있습니다. 현실을 그대로 복제하는 거울/시뮬레이션형 즉 VR 방식이 있으며 현실을 왜곡하거나 완전히 다른 가상 세계형인 영화 매트릭스 방식입니다. 증강현실의 경우 SF영화 등에서 안경을 쓸 경우 정보들이 나오는 것을 예시로 들 수 있다. 드래곤볼에 나오는 스카우트 그 예실 들 수 있으며, 최근 영화로 개봉했던 '프리가이'도 가상현실 속에 증강현실로 이해할 수 있습니다. 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 걸쳐서 보여주는 기술이 된다. SNS는 브이로그 같은 부분을 생각하면 좋다. 지금은 1인칭 시점에서의 브이로그가 가능하지만 추후에는 3인칭 더 나아가 4인칭 시점에서의 브이로그가 가능할 수 도 있습니다.

 

 

메타버스 직업

 

다양한 분야에서 메타버스가 발전된다면 메타버스와 관련된 직업들이 생길 수밖에 없으며 이를 관리할 수밖에 없습니다. 메타버스를 창작하는 직업뿐만 아니라 메타버스를 운영하기 위한 직업들이 많이 생겨날 것으로 보입니다. 머릿속에 상상하는 직업들과 한국 메타버스 연구원에서 발표한 메타버스 직업에 대해서 알아보고 간단히 적어보겠습니다.

  • 아바타 의류 디자이너
  • 메타버스 공간 디자이너 - 3D 공간 건축
  • 메타버스 강사 및 상담사
  • 메타버스 관리자 (경찰) 및 운영자
  • 메타버스 법률 제정가

이외에도 전방위적인 산업과 연결된다면 메타버스에 대한 직업은 무궁무진하게 탄생될 수 있습니다. 이에 따라 메타버스에 대해서 미리 공부하고 이해하여 해당 산업에 진출할 수 있는 발편을 마련하는 것이 이 쪽 산업에 관심 있는 분들에게 유리합니다. 특히나 컴퓨터 C언어 등 컴퓨터 언어들에 대해서는 어느 정도 익숙해지는 것이 좋을 것 같습니다.

 

 

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4.

메타버스 관련주 & 플랫폼

 

메타버스 관련주

 

앞으로 메타버스의 활용도는 다양한 산업에서 매우 높아질 것으로 보입니다. 그렇다면 현재 메타버스와 관련된 기업들은 어디일까 궁금해집니다. 어떠한 산업의 회사들이 어떻게 사업을 하고 있는지 알아보도록 하겠습니다.

 

구분 거래소 산업군 진행 중인 사업 방식
네이버 코스피 플랫폼 / 포털사이트 제페토 및 메타버스 산업 투자 직접운영 및 투자
알체라 코스닥 인공지능 솔루션 및
연구 개발업
스노우 카메라 및 AR 솔루션 직접 개발
엠게임 코스닥 소프트웨어 및 게임 개발 등 - 미국 메타버스 기업 '유니티'와 협약 체결
- VR 게임 출시 이력 및 VR 테마파크 오픈
직접 개발 및 협력
와이제이엠게임즈 코스닥 게임 개발 등 VR 게임 및 플랫폼 개발 및 배포 직접 개발 및 배포
씨엠에스에듀 코스닥 학원 운영 및 교육 서비스 - 미국 메타버스 기업 '유니티'와 글로벌 인터랙티브 교육 플랫폼 개발 계약 에드테크 시장 진출
이랜텍 코스닥 기타 무선 통신장비 제조업 삼성 AR 글라스 생산 제조
위지윅스튜디오 코스닥 일반 영화 및 비디오물 제작업 VR, AR 등 CF 기술 관련 콘텐츠 제작 직접 제작

 

이외에도 수많은 기업들이 메타버스 관련 사업에 진출 또는 진행중이나 현재까지 크게 관련성 있는 기업들 위주로 정리하였습니다. 물론 해당 기업들의 사업 방향성에 따라서 현재 진행 중인 사업들이 변경될 수 있습니다. 결론적으로 해당 기업들의 메타버스를 어떻게 구현할 수 있을지 매우 궁금해집니다.

 

 

메타버스 플랫폼

 

메타버스는 아직까지 완벽하게 구현되기 보다는 진행 중인 사업입니다. 그렇기 때문에 메타버스와 유사하고 연결된 플랫폼 프로젝트들이 많이 있습니다. NFT와 블록체인 기술도 예시로 포함될 수 있습니다. 그중에서 현재까지 가장 유사하게 메타버스와 연결되는 프로젝트에 대해서 소개해드리고자 합니다.

 

 

- 세컨드 라이브

  세컨드 라이브는 3D 가상 환경에서 아바타를 제어하여 사교육, 비즈니스 및 기타 학습을 위한 사업을 진행하고 있습니다. 가상 박람회도 진행하고 다양한 프로젝트를 선보이고 있습니다. BSC 기반 프랫폼으로서 아바타를 꾸미고 NFT를 수집하고 공간을 꾸밀 수 있으며 NFT 구매도 가능한 플랫폼이라고 합니다. 시드 라운드 펀딩으로부터 3,000만 달러 규모의 자금을 유치받기도 한 엄청나게 유망한 회사입니다.

 

 

- 엑시 인피니티

  엑시인피니티는 블록체인 게임 중 하나로서 코인 시장과 NFT 시장에 등장한 회사입니다. 이더리움 1세대 게임으로 불리기도 하는데요. 사용자들은 엑시라는 몬스터를 키워 다른 이용자들과 싸워서 성장시키게 됩니다. 또는 엑세를 교배하거나 이를 통해 희귀한 엑시로 만들어 거래소에 판매 또는 계속 성장시킬 수 있게 됩니다. 게임을 하면서 NFT 뿐만 아닌 코인도 얻을 수 있도록 설계되어 사용자에 매우 관심이 많아진 회사이자 게임입니다.

 

 

 

- 제페토

  네이버제트에서 운영하는 증강현실 아바타 서비스면서 메타버스 서비스입니다. 증강현실을 바탕으로 AR 콘텐츠 게임 그리고 SNS 기능이 포함되어있어서 10대 층에 매우 관심이 높은 게임입니다. 그리고 자신의 아바타를 꾸밀 수 있어서 여성분들에게 사랑을 많이 받고 있습니다. 현재는 2억 명 이상의 사용자를 보유하고 있다고 합니다.

제페토에서 자신과 닮은 3D 아바타를 사진 촬영을 통해서 인공지능으로 닮은 캐릭터가 생성될 수 있도록 도와준다고 하며, 자신이 원할 경우 캐릭터의 모든 요소들을 변경할 수 있다고 합니다. 가상세계 안에서 다양한 활동을 할 수 있어서 관심이 많아지며 최근에는 대형 기획사들이 해당 게임과 협업을 진행하고 있습니다.

 

 

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5.

결론

 

결론

 

앞으로 메타버스의 활용도는 매우 높아질 것으로 생각됩니다. 어쩌면 메타버스 자체를 이용하여 출퇴근도 가능하고 업무 처리도 가능할 수 있다고 보여집니다. 심지어 미팅을 하거나 사람을 만날 때 메타버스를 이용할 수도 있다고 생각됩니다. 메타버스의 활용도가 매우 높아진다면 생활의 효율성이 높아질 수 밖에 없습니다. 메타버스가 발전함으로써 어쩌면 재택 관련 상품들에 대한 투자와 수요가 더 많이 증가될 수 밖에 없다고 보여집니다. 투자자로서는 사람들이 메타버스를 적극 참여할수록 어떠한 파생하는 효과들을 우리는 잘 지켜보고 고민해야만 합니다. 메타버스가 실현된다면 아이폰이 등장한 것만큼 새로운 혁명을 가져올 수 있기 때문입니다.

 

 

 

그러나 메타버스가 발전하기 위해서는 NFT와 협업할 수밖에 없고 그렇다면 블록체인과 연동될 수 박에 없습니다. 그에 따라서 디지털 소유권 증명, 소유권에 대한 안정성, 가치 이전 방법, 가이드라인과 법률 그리고 접근성과 편의성 등 다양한 부분에서 개선이 되어야만 소비자 및 사용자들이 쉽게 이용할 수 있고 접근이 빨라질 수 있습니다. 

 

아직까지는 가상 부동산이 어떠한 목적과 목표로 사용될지는 잘 모르겠습니다. 하지만 그 가치를 아는 사람들은 계속해서 이를 구매하고 매수할 것이다. 인플레이션 압박과 금리 인상에 대한 압박으로 기술주는 하락할 가능성이 높습니다. 하지만 하락하더라도 미래를 계획하고 예상항 미리 선점하고 투자한다면 어쩌면 다시 한번 비트코인 같은 기회를 얻을 수 이쓸 것이라고 생각됩니다.

 

 

 

 

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